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2018年4月27日金曜日

指揮官連盟登場!【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


恐ろしい施設ができました。
指揮官連盟です。


施設自体は指揮官の管理と合成。
合成は鉄くずと同じように課金素材と
同レベル指揮官を指定数消費して
一つ上のランクにグレードアップできるというもの。
因みにアンロックする必要はなく、レベル1は無料。
ここまではいい。


指揮官連盟をレベルアップすると
レベル10で行軍規模が+7万獲得できる。
行軍規模倍以上ですよ。
とんでもない施設です。
気になるのはレベル10にするのに
どのぐらい課金が必要かですね。

そしてプチアップデートとして
指揮官の基本レベルが1上がったそうです。
ランク3の指揮官なら以前は
t4以下でタンクだったのがT5以下でタンクになった模様。
全員一ランクずつ上がってるそうです。
非常に使いやすくなりましたね。

もし指揮官連盟に課金すると、
指揮官を大量にゲットできますので、
死ぬとザマーといえる兵士が増えることになりますね。

そのうち連合軍規模も倍になる施設来そうですね。

2018年4月26日木曜日

行軍プリセット買ったよ!【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


課金人柱やってきました。
今回は行軍プリセットの仕様です。

VIP高レベルで解放されるほか、上級戦闘でも解放できます。
因みに上級戦闘巻物半減を購入+巻物1000枚で行けました。
お値段にして2課金。


プリセットは最初に設定する必要があります。
解放したのでスロット1が開いておりますね。


次に兵士と英雄を選択する画面に。

兵種を選択したら今度は割合を決めます。


その後は赤く1となっているところを
ワンボタン押すだけで編成してくれるようになります。

多少時短ができますね。
購入の目安にしてくださいー。
以上人柱でした。

なお今一度プリセット設定すると変更できません(汗
バグだと思われる。運営に問い合わせ中ー。

追記
修正されて現在は変更できるようになった模様。

2018年4月25日水曜日

すごい武器が登場!ハイペリオン!【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】



すごい武器が登場しました。


金装備で兵士攻撃力487%
グラディオラスのレベル×6%の攻撃力ボーナス!

レベル100なら600%+487%で
1087%に生産研究が加算される。

ぶっ壊れ性能ですねー。

グラディオラスは吸収スキル持ってるので
高レベルというだけで脅威なのですが、
もし金装備を手にいれたら恐ろしいことになりますね。

まあ、重課金必須だけどね!

兵士も増えるしゴールドも増える!【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


イベントは常にチェックしておかなければなりません。

今回はいつもやっているイベ、
準備クエ、兵士を大量生産するイベントです。


このクエゴールド消費が激しいんで
サブはレベル2までしかクリアしないことにしてました。

クリアしてゴールドを解凍してびっくり、
むっちゃゴールドが増えてる!
今回のイベント図面はもらえないものの
ゴールドが200k×400個
トータルで80mゴールドももらえる
とんでもイベントでした。

兵士を作る資源やスピアに
ゴールド使っても大量におつりが来ます。

兵士も増えて、ゴールド増えて、イベポイントも増える。
イベントは皆さん常にチェックですね!







2018年4月23日月曜日

巨神の兜登場!【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】



巨神の兜が登場しました。
金装備で攻撃力384%
耐久力50%付という
恐ろしい装備です。


装備素材は
巨神の地下室ダンジョンで獲得できます。
入場には冒険の契約書(巨神)が必要になります。

巨神装備は装備レベルが1なので
生産研究に課金してなくても恩恵を受けれます。

氷神の兜の金装備が攻撃力154%
巨神の兜が紫で228%、青で121%です。

しかし紫を作るのは結構な課金が必要です。
青なら無料で配布された契約書だけでも行けそうですね。

どちらにしろ金装備を作るには
かなりの課金が必要なコンテンツです。
そのうちセット装備効果も追加されるかもしれませんね。

イベントをクリアしよう【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


昔はイベントの難易度が高く、
無課金ではクリアできないものばかりでした。

最近では難易度が下がったり報酬が上がったりしております。
最近のイベントでは建設図面や巻物が獲得できるようになったので、
ぜひクリアしていきましょう。

今回は課金をした際に
ちゃんとイベントをこなそうというところです。


例えばあなたがVIPポイントを買ったとします。
イベントではVIP34までのイベントしかないので
34までクリアします。

しばらく待てば次のVIPレベルイベントが始まるので
残りのVIPポイントで次のレベルをクリアしましょう。

課金したら一気に上げたくなるかもしれませんが、
グーと我慢しましょう。
少しずつイベをクリアしていって
明日の糧にしていきましょう。

繰り返し同じようなイベントがあるので
イベントが来るまで我慢して待つということが
重要なポイントとなります。
焦って一気に上げず
少し我慢してイベをクリアしながら上げましょうね!

2018年4月21日土曜日

グラディオラスの指揮官雇用は召喚しなくてもOK!【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】



グラディオラスのスキル、指揮官雇用。
公式ブログの文言によると召喚していると
指揮官ボックスが送られると書いてありました。

しかしどうやら召喚してなくてもOKのようです。
モンスハントで多少召喚しましたが、
ほぼ丸一日召喚しないでプレイしても
指揮官ボックスをくれました。

ちなみにノーマルボックスのほかに
エリート指揮官ボックスも確認しております。
あれです。はい。
レベル5が出る確率e-6乗とかいうやつですw
そのうち緩和されるとは思いますけど、
現状レベル5は入手不可能ですね。

指揮官はレベル3でT4でタンクできます。
レベル4からT5でタンクできると思われる。
実用的なのはレベル4ですね。

定期的に無料でくれるので
いつかは手に入るはず。

指揮官を混ぜると速度は落ちますが、
レベル3でも90%のバフがかかります。
ぜひこの機会にグラディオラスをゲットしましょう。

新施設の準備?お城拡張中【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


サイレントアップデートで森が出現しました。



森をタップすると近日配信予定!と出てきます。
新たな施設のための拡張作業だと思われます。

どんな施設が登場するのか楽しみですね。
個人的には金装備が完成して使わなくなった素材の
再利用できるような施設があるとうれしいなぁ。

最近は新しいモンスターや装備が
どんどん登場しておりますね。
こんなペースで増やしていっていいのかと。

後素材探すの大変だから見やすく
整理する方法導入してほしい。

病院?兵舎?銀行?どれを特化すればいい?【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


たまに防衛特化するには
病院、兵舎、銀行のどれを特化すればいいのですか?
という質問をよくロビーで見かけます。

攻められて耐えれる城という意味では、
病院特化が一番です。
銀行は装甲が上がるといいますが、
病院もHPあがりますし、
何より治療所収容人数が増えるのは
大きな利点です。

私の城レベル45のメイン垢も病院特化です。


ルーナにすると収容人数53万という恐ろしい性能持ちます。

が、今はもう攻められることがほぼないので
無意味な施設となっています。
課金をある程度するのであれば兵舎特化がおすすめです。
がっちがちに固めたいなら病院でOKです。
銀行は微妙です。

病院収容人数も訓練リストも
ある程度研究を進めれば
不自由ない生活を送れる程度にはなります。
私は兵舎一個しかありませんが
23000ほど一度に訓練可能です。

後は好みの問題になりますので
好きにしてお試しください。

蜂パワー!【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】



今回はキラービーレイダーの紹介。

いわゆるT3+レイダー編成で活用するんだけど、
今まで使ってたアラネアのエリート竜騎士は攻撃力4。蜂は攻撃力6です。
蜂の攻撃力はT6と同性能。


レイダーは騎兵攻撃力が乗りませんが、傭兵装備の武器で500%も火力が上がる。
生産研究を巻物使わない範囲でfull研究すれば武器だけで700%のボーナスが得られる。



蜂は低パワー城攻めに適していて、
T5援軍などを入れられても瞬殺することができます。
T3でかならず100%タンクする必要はありますが、
タンクできれば高火力で低コスト被害で戦うことができます。
ぜひお試しあれ!






2018年4月20日金曜日

指揮官ユニットについて【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


新たなユニットとして
指揮官ユニットが導入されてしばらく経ちました。

グラディオラスのスキルによって
安定供給されるようになりました。
エリート指揮官ボックスもたまにくれるようです。

その指揮官の性能は

ランク1が性能的にはT3と同じ。バフ20%。
T2タンクで死なないことは確認済みです。


ランク2がT4と同性能。バフ50%
T3タンク可能です。


ランク3については
T4タンク可能であることを確認済みです。バフ90%

おそらくランク4はT5タンクが可能で、
ランク5はT6タンクが可能と思われます。

検証で、同じランクの指揮官を
複数連れて行っても一人分のバフしか効果ありませんでした。
別の指揮官なら効果があることを確認。
(騎兵+HP減少など)

指揮官が定期的に贈り物で手に入れることが可能になりました。
活用方法をこれから探っていきましょう。

領国ボス魔導城はローリスクローリターン【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】



ボスに群がるプレイヤー。
その実態はローリスクローリターン。

被害も少なければ経験値もおいしくない。
戦利品なんかありゃしない。
イベントポイントは鬼畜に設定。



キラービーレイダーを使ってもこのありさま。
イベントポイントがもうちょっと楽だったら続けてた。

攻撃作業がうまみがない為ほんと飽きる。

このイベはやめてほしー。

2018年4月19日木曜日

低レベルの切り札!?グラディオラス【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】



新英雄でました。即購入。


気になるスキルはこの三つ。
敵HP吸収。
敵攻撃力吸収。
スパイクアーマー。

吸収系は
自分がHPボーナス200で
相手がHPボーナス1200
HP吸収60%だと
1200-200の
1000の60%の600。
自身は200+600で800
相手は1200-600で600
戦いにおいて確実に
相手より研究で勝つことができるという
恐ろしいスキルです。

育てないと強くはならないとは思うが、
罠城に最適ですね。
攻撃力も同様の処理。

スパイクアーマーは
自身の装甲力が高ければ
攻撃力ボーナスが付くというもの。

センチネルと相性がよさそうですね。

どのタイミングで処理されるかによって
強さは変わってくるとは思いますが、
ハイパワーにとって恐ろしい英雄が現れました。

ハイパワーの人が活用するとしたら
訓練時間軽減&モンハン要因ですね。

後定期的に指揮官ボックスをくれるらしいですが、
指揮官使い捨てできるようになるかもしれません。

指揮官の使い方よくわかってないですが、
上級研究でかなり強化できるので、
そこらへんを研究すると変わるのだろうか。
謎です。

2018年4月18日水曜日

モンハンレベル7解放しました。【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】



モンハンレベル7解放しました。

モンハンイベでレベル7を攻撃できる人少ない為、
レベル7モンスは探さないでも見つかる。

私の研究状況でレベル6が一発2万MP使うのに
レベル7が一発2万2千MPしか使わない。
それいてイベント獲得ポイントは倍のポイント差であるw
レベル7、2回たたくだけで
イベントレベル1クリアで図面もらえる。
レベル6だと4回たたく必要がある。探さないといけないし。

明らかにレベル7優遇されています。

ついでに英雄統率攻撃力、
HPそして速度が上がるので
課金しました。
先に解放した人から3課金でいけるよー
と聞いていましたが4課金必要でした(泣

とりあえず気になるスキルの画像を下に張っておく。
レベル7モンス解放するのに
下位のスキルもレベルあげる必要がある。
レベルは特に見てなかったが
城レベル41あれば行けると思うよ。
ついでに今のセールだと、
エグザル研究の書もついてくるからおまけで研究が進む。
ちなみにスピードアップ消費は激しいです。お気をつけて。








今までT2+レイダーと叫んできたが。【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


今までT2+レイダーを使ってきましたが。


T3でもデコイできることがわかりました(汗
ちゃんと自分で検証せんとだめやね。

事の発端はこいつ


攻撃力6もあるレイダー。
6万いれば、T2+レイダーがかなりの高火力になること間違いなし。
ということでデコイ検証を始めたのですが、
T3まで耐えられることを確認した。
ついでにアラネアも検証しておくかーと
やってみたらアラネアもT3まで耐えることが分かったw

T3使えるならもうちょっと安全に戦うことができそうねー。

2018年4月16日月曜日

ライトフォージ装備 完成【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】



こないだルーナの贈り物で
冒険者の契約を40枚もくれたので
ついに装備が完成しました。

これで大抵のダンジョンはソロでクリア可能になりました。

ライトフォージはいずれ完成するものなので
まったり作っていけばいいと思いますが、
おすすめ作成手順を紹介。

じめじめが武器とアクセ
闇が靴
海水が頭
深緑が鎧

となっております。

闇はストラップ以外の素材が大量に落ちるので
1回はクリアしたほうがいいです。
その後はじめじめで武器とアクセを金にするのがいいです。
戦闘難易度も低いうえに素材が結構ドロップします。
靴と頭と鎧はなかなか骨が折れます。
この三つは気長に集めましょう。

また無料で契約書を配ってくれるといいですね!

2018年4月15日日曜日

ランテレ襲撃!メールで一発ギャグ!その34【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


テンプレ
ーーーーーーーーーーーーーー
ランテレ遊牧民
それはランテレして
近所の英雄を強奪しまくる遊牧民。
返してほしいとメールが来たら
一発ギャグと引き換えならいいよという。
追放英雄だろうとOKです。
余りにも適当でなければ開放する。
一発ギャグはブログに乗せる。
名前は伏せるがギルド名は載せるよ!
ーーーーーーーーーーーーーーーーー

サブ垢使っての船攻撃にはまっております。


まだ助かる。マダガスカル。

一発ギャグありがとうございましたm(__)m


2018年4月13日金曜日

魔導城イベ【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


丸一日準備イベで兵隊を作らされた挙句、
イベントが2時間で終了したという衝撃のイベント。
今回の魔導城イベ。

称号がもらえるイベント計測時間は2時間。
その後はフリータイムで倒し放題のようです。

今回は城レベル60も登場したようですが、
前回の城レベル50より弱いそうです。

因みに私はイベントは3位とりました。
魔導装備の素材たんまりゲット。

魔導城はレイダーが弱点なので
レベル40ぐらいの相手に
T2+レイダーで突っ込めばワンパンで沈みます。


システムが変わって、偵察しないでも
残存兵力がみれるようになったり、
倒したら消滅するようになっておりました。

敵はかなり弱体化していますが、頻繁にリスポーンするので
経験値稼ぎにはちょうど良いかと。

私の環境で 15分に1回 5~6mの経験値をゲットできました。
時給20mですね。

T2+レイダーだとコスト的にもお得で経験値を稼げます。
定期的に開かれる経験値アップイベですのでぜひ利用しましょう。

2018年4月10日火曜日

傭兵罠城【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


私は被害にあってないのですが、
先日城レベル25ぐらいパワー25mぐらいで
T5英雄ありを飲み込んだという事件がありました。

詳しく話を聞いてみると
傭兵をたくさん雇っているようです。

しかも治療所の容量内に収めているので
全滅してもワンクリック復活できると。

それでいて英雄アリT5を飲み込めるパワー25m!

恐ろしい。

私も作ってみようかなとおもったけど
お金がかかるのと攻められないといけないのが
めんどそうなのであきらめました。

罠城。憧れる響きですね。

VIP28 アイテムを目的のレベルに合成 解説【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】



今回はVIP機能解説。

VIP28で取得できる
アイテムを目的のレベルに合成という項目。

始めにネタバレしてしまうと
時短効果はあるもののお得にはなりません。


8個以上の素材を合成しようとすると


目的のレベルのものに対して
全部まとめて処理してくれます。
レベル4にするなら合成できるもの
すべてレベル4まで合成してくれます。

時短にはなりますね。豆知識でしたー。

最近の戦い方【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


最近は3種類の攻撃方法を試しています。

まず明らかにパワーが少ない相手に対しては
サブ二人がT2+メインがアラネアレイダー
高機動、高火力、低コストです。
弱点はパワーのちょっとでも高い相手には使えないこと。

城レベルが低くてパワーが高い城に対しては
サブ二人がT4+メインT5
低速、高火力、高コスト、
威力自体はT2+レイダーより出る。
サブの費用負担が多い。

サブ負担軽減したい場合
サブT4+メインT3
低速、低火力、低コストでサブ負担0
被害がメインであるから
サブに負担がかからない。
サブ余り課金しないからね。
威力はT2+レイダーより劣る。

T2+レイダー使うときは
傭兵装備の武器使うんだけど
生産研究も進んでるから
800%ぐらい傭兵火力が上がるのがデカい。
アラネアレイダーの総合火力は
T5と比べても見劣りしない。

色々試しながら使っていくよー。

2018年4月7日土曜日

追放されて放置するとどうなる?【ファイナルファンタジーXV:新たなる王国】【FF15】


英雄が追放されるとカウントが始まります。
カウントが0になるとどうなるのでしょうか?


検証してくださいました。

結果は


まずカウントが0になると
石で救出ができなくなるそうです。
そして再召喚すると経験値が削られる。

英雄の記念碑の引継ぎ経験値って
機能してたんですね。

以上豆知識でした。